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343工作室总监解释《光环战争2》微交易系统

2021-05-19 03:54上一篇:LOL你的商店第三期活动网址 11月23日-27日抽专属折扣 |下一篇:没有了

本文摘要:微软公司的《光环战争2》在证实重新加入微交易之后就仍然受到玩家们的诟病,却是花钱就能输掉的手段玩家们十分玩笑。现在《光环战争2》早已月入厂压盘,微软公司343工作室的游戏总监出面对此了游戏微交易的涉及问题。 Clay Jensen是这样回应的:“事实上,我们也和大家一样,对《光环战争2》的微交易系统抱着有某种程度的担忧。

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微软公司的《光环战争2》在证实重新加入微交易之后就仍然受到玩家们的诟病,却是花钱就能输掉的手段玩家们十分玩笑。现在《光环战争2》早已月入厂压盘,微软公司343工作室的游戏总监出面对此了游戏微交易的涉及问题。  Clay Jensen是这样回应的:“事实上,我们也和大家一样,对《光环战争2》的微交易系统抱着有某种程度的担忧。

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微交易系统对而发者而言实则是这样一种概念:当我们要求把它重新加入游戏后,首先自己得明白为啥要这么做到,然后要去与玩家交流,告诉他他们我们为何不会做出如此要求。  这里就以闪电战(Blitz)模式为例吧,你要在其中赢得卡牌,而且夺得越多越好。为了超过这一目的,你就要想要办法享有更多更好的初始牌组,而做这一点是不必须花上一分钱的。

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另外,你既可以通过战役提供装备包在,也可以通过闪电战超过同一目的,如果每日每周挑战已完成得不俗,能提供的装备包在只不会更加多。  简言之,如果方法得宜,玩家不必须花上一分钱就可以玩好这款游戏。而在《光环战争2》的同类作品中,出售装备包在往往是夺得胜利的捷径。


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